架構決策表:主流抽卡遊戲保底與機率遞增矩陣
現代抽卡遊戲圍繞保底機制設計。隱藏的軟保底曲線與大小保底繼承決定了資源配置效益。
| 卡池 | 基礎機率 | 軟保底爆發區 | 硬保底上限 | 繼承邊界 |
|---|---|---|---|---|
| 限定角色池 | 0.6% | 第 74 抽至 82 抽暴增至 30%+ | 90 抽必出五星 | 跨期限定池完全繼承 |
| 小保底歪卡 | 50% 機率為當期 UP | 歪卡後下一金 100% 必為限定 | 大保底狀態永久保留 | 跨期保留直至大保底出貨 |
| 限定武器池 | 0.8% | 第 64 抽至 73 抽提前爆發 | 80 抽保底 | 定軌命定值換池清零 |
| 常駐標準池 | 0.6% | 第 74 抽至 89 抽 | 90 抽必出五星 | 與限定池彼此隔離 |
軟保底階躍原則與資源規劃
- 絕大多數五星角色出貨落在第 75 至 82 抽之間。
- 預備足夠 160 抽(約 25,600 原石/星瓊)以確保在小保底歪掉後能立即觸發大保底拿下目標。
- 嚴禁在非目標卡池「墊抽數」,避免意外出金洗刷大保底資格。
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