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Mecânicas de pity e soft pity em gachas: garantia 50/50, transferência de tiros e cálculo de recursos

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Matriz de probabilidade: pity e garantia 50/50 em sistemas gacha

Títulos modernos utilizam uma curva ascendente de chances ("soft pity") que acelera a obtenção de personagens a partir de determinados tiros.

BannerChance BaseZona de Soft PityTeto de Hard PityAcúmulo de Tiros
Personagem Limitado0,6% por tiroSobe fortemente entre os tiros 74 e 8290 tirosTransfere-se integralmente
Mecânica 50/5050% de chance do bannerSe perder, o próximo é 100% garantidoPróximo 5 estrelas é o do bannerGarantia mantida indefinidamente
Banner de Armas0,8% por tiroAceleração entre os tiros 64 e 7380 tirosPity transfere; pontos zeram
Banner Padrão0,6% por tiroTiros 74 a 8990 tirosTotalmente isolado dos limitados

Cálculo de segurança: reserva de 160 tiros

Mais de 90% das premiações ocorrem entre os tiros 75 e 82. Caso perca o primeiro 50/50, serão necessários no pior cenário 160 tiros (cerca de 25.600 moedas) para garantir a unidade desejada. Evite "adiantar tiros" em banners dos quais não queira o personagem principal.