Matriz de probabilidad: pity y garantías en juegos gacha
Los juegos gacha modernos escalan la probabilidad de obtención tras superar un umbral de tiradas (soft pity) y conservan el estado de garantía entre banners.
| Tipo de banner | Probabilidad base | Ventana de Soft Pity | Techo de Pity (Hard) | Reglas de traspaso |
|---|---|---|---|---|
| Personaje promocional | 0,6% por tirada | Se dispara entre la tirada 74 y 82 | 90 tiradas | Traspaso al 100% al siguiente banner |
| Regla 50/50 (Pérdida) | 50% de probabilidad del banner | Si sale estándar, activa garantía total | El siguiente SSR es 100% promocional | La garantía se mantiene indefinidamente |
| Banner de armas | 0,8% por tirada | Se acelera a partir de la tirada 64 | 80 tiradas | El contador se traspasa, los puntos no |
| Banner estándar | 0,6% por tirada | Tiradas 74 a 89 | 90 tiradas | Independiente; no comparte pity |
Planificación de recursos y regla de las 160 tiradas
El 92% de las recompensas legendarias se obtienen entre las tiradas 75 y 82. Para garantizar un personaje ante el peor escenario (perder el 50/50 inicial), presupueste siempre 160 tiradas (unas 25.600 gemas). Nunca acumule tiradas en banners indeseados para evitar reiniciar accidentalmente el contador de pity.