Matriz do Sistema Sub-Tick
| Recurso | Tickrate Clássico | Arquitetura Sub-Tick | Otimização |
|---|---|---|---|
| Registro de Input | Arredondado para o próximo tick | Registra o microssegundo exato do clique | Mouse em 1000 Hz ou mais |
| Render de Animação | Imediato com o tick | Renderizado no tick seguinte ao cálculo | NVIDIA Reflex em On + Boost |
| Hitbox | Interpolação | Rebobinamento preciso no servidor | Usar cabo Ethernet sem jitter |
O sub-tick calcula a física no microssegundo exato, mas a animação só aparece no tick seguinte. Ative o Reflex Boost e limite sua taxa de quadros para alinhar a resposta visual.