Matrice de l'Architecture Sub-Tick
| Propriété | Tickrate Classique | Système Sub-Tick | Optimisation |
|---|---|---|---|
| Prise en compte du tir | Arrondie au tick suivant | Horodatage à la microseconde exacte | Souris réglée à 1000 Hz minimum |
| Rendu de l'animation | Immédiat | Décalé au tick suivant pour synchronisation | Activer NVIDIA Reflex On + Boost |
| Validation du hit | Interpolation standard | Rembobinage précis à l'instant du tir | Connexion filaire sans gigue |
La désynchronisation visuelle provient du décalage entre le calcul physique sub-tick et l'affichage des animations. Activez Reflex Boost pour limiter la file d'attente graphique.