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Conexão Direct IP em rede local (LAN): máscaras de sub-rede, broadcast UDP e firewall

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Matriz de diagnóstico: falhas de Direct IP e descoberta em rede local (LAN)

Jogos cooperativos dependem de broadcasts UDP para anunciar salas locais. Perfis restritivos de firewall e placas de rede virtuais interferem na identificação de partidas.

SintomaCausa RaizDiagnósticoSolução
Host não aparece na listaFirewall bloqueando broadcast UDPPing responde, mas lista fica vaziaLiberar portas UDP e mudar para Privada
Timeout ao digitar o IPConexão marcada como "Pública"Perda total de pacotes no PingMudar o perfil de rede para "Privada"
Conflito de placas virtuaisPrioridade de rotas em placas secundáriasFaixas de IP incompatíveisDesativar adaptadores virtuais extras
Conexão recusada na horaJogo vinculado apenas a 127.0.0.1O socket rejeita conexões de foraForçar escuta na interface de rede real

Alteração do perfil de rede para Privado

  1. Abra as Configurações do Windows -> Rede e Internet.
  2. Defina o perfil da sua conexão atual como Rede privada.
  3. Use o PowerShell para ajustar a prioridade da placa física sobre adaptadores virtuais:
    Get-NetConnectionProfile | Set-NetConnectionProfile -NetworkCategory Private