Matriz de diagnóstico: aberração cromática e perda de nitidez
Filtros de pós-processamento como aberração cromática e vinheta geram desfoque nas bordas da tela e franjas de cores desagradáveis na interface.
| Artefato | Mecanismo | Impacto | Correção |
|---|---|---|---|
| Franjas coloridas no HUD | Separação física dos canais RGB | Textos e mira com sombras coloridas | Desativar Scene Color Fringe |
| Bordas embaçadas | Distorção esférica periférica | Resolução aparente degradada nas bordas | Anular distorção de lente |
| Cantos escurecidos | Vinheta radial de iluminação | Dificuldade para ver inimigos no escuro | Zerar intensidade da vinheta |
Modificação no arquivo Engine.ini da Unreal Engine
- Localize
%LOCALAPPDATA%\[Jogo]\Saved\Config\Windows\Engine.ini. - Adicione ao final:
[SystemSettings] r.SceneColorFringeQuality=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.VignetteIntensity=0 - Bloqueie o arquivo como Somente Leitura.