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Diagnostic du Rollback Netcode : désynchronisation, avantage de frames et artefacts de perte de paquets

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Matrice d architecture : Netcode à délai vs Rollback (GGPO)

Le Rollback Netcode privilégie l'exécution immédiate des commandes du joueur local, compensant les retards réseau par la prédiction d'états et le rembobinage instantané des calculs.

MétriqueNetcode à délai (Delay-Based)Rollback NetcodeSeuils critiques
Latence perçueCommandes alourdies au rythme du pingRéactivité immédiate identique au hors-ligneRéglage de tampon (1 à 2 frames)
Pertes de paquetsGels d écran et blocage des commandesTéléportations visuelles et retours arrièreJitter supérieur à 15 ms problématique
Calcul d avantageSynchronisation stricte trame par trameSimulation prédictive corrigée à posterioriRisque de désynchronisation totale
Charge processeurTrès faibleÉlevée (sauvegarde et recalcul d'états)Sérialisation requise en moins de 3 ms

Causes principales des anomalies de rollback