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ReShade 深度緩衝區探測與反作弊攔截:多人連線封鎖判定與深度圖閃爍修復

365Finds Editorial
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架構決策表:ReShade 標準版與全插件版(Add-on)反作弊合規差異

ReShade 透過注入後處理著色器改變畫面,內建網路偵測以防止透視外掛。

版本網路偵測反作弊狀態深度緩衝區
官方標準版偵測到網路流量時關閉深度通道EAC / BattlEye 白名單相容多人連線下自動關閉深度特效
全插件版(Add-on)移除網路偵測限制啟動器直接封鎖,觸發永久封號永久啟用(嚴禁連線使用)
偽裝修改版 DLL修改檔名試圖繞過檢測判定為惡意注入導致啟動報錯無法穩定執行

預處理器關鍵參數校準

  1. RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED:次世代引擎設為 1,舊版遊戲設為 0。
  2. RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_UPSIDE_DOWN:Vulkan 設為 1,DirectX 設為 0。
  3. 啟用 DisplayDepth.fx 驗證深度圖層是否清晰呈現灰階幾何。
// 檢查 ReShade 設定狀態
Get-Content "C:\Games\TargetTitle\ReShade.ini" | Select-String "DepthCopy"