決策矩陣:儲存裝置讀寫速度與遊戲實際載入耗時
將 SATA 固態更換為 PCIe 4.0 NVMe 固態,很多玩家發現傳統遊戲載入速度提升微乎其微。
| 儲存規格 | 連續讀取峰值 | 傳統遊戲載入時間 | DirectStorage 1.2 GPU 解壓 |
|---|---|---|---|
| 機械硬碟(HDD) | ~160 MB/s | 45 至 90 秒 | 不支援 |
| SATA 3.0 固態 | ~550 MB/s | 8 至 14 秒 | ~4.5 秒 |
| PCIe 3.0 NVMe | ~3,500 MB/s | 7 至 11 秒 | ~1.5 秒 |
| PCIe 4.0 NVMe | ~7,300 MB/s | 6.5 至 10 秒 | ~1.1 秒 |
為什麼老遊戲感覺不出速度差距?
傳統遊戲依靠 CPU 進行材質解壓縮。CPU 解壓效能上限限制了載入速度,導致極速硬碟大部分時間在等待 CPU 運算。
DirectStorage 技術的價值
DirectStorage 繞過系統檔案過濾鏈路(BypassIO),直接將壓縮材質送進顯示卡顯存,利用顯示卡運算核心並行解壓,才能真正釋放 NVMe 的效能。
檢查系統支援
- 按下
Win + G進入 Xbox Game Bar 設定 -> 遊戲功能。 - 確認硬碟顯示支援 DirectStorage 與 BypassIO。