Matriz de decisão: limites reais de carregamento entre SSDs NVMe e SATA
Muitos jogadores trocam um SSD SATA por um NVMe Gen4 de 7000 MB/s e não veem ganhos expressivos em jogos antigos, pois a CPU atua como limitador do desempacotamento de texturas.
| Interface do disco | Leitura de pico | Tempo em jogos comuns | Com DirectStorage 1.2 |
|---|---|---|---|
| HD Mecânico | ~160 MB/s | 45 a 90 s | Não recomendado |
| SSD SATA III | ~550 MB/s | 8 a 14 s | ~4.5 s |
| SSD NVMe Gen3 | ~3,500 MB/s | 7 a 11 s | ~1.5 s |
| SSD NVMe Gen4 | ~7,300 MB/s | 6.5 a 10 s | ~1.1 s |
Como a descompressão por GPU muda o cenário
Sem DirectStorage, a CPU precisa descompactar os arquivos antes do envio à placa de vídeo. Com DirectStorage e GPU Decompression, os dados comprimidos vão direto para a VRAM e são descompactados em paralelo pela GPU em microssegundos.