WERBEPLATZ VERFÜGBAR · PARTNERSCHAFTEN WILLKOMMEN

DirectStorage und GPU-Dekomprimierung: Warum Gen4-NVMe-SSDs Spiele nicht 5-mal schneller laden als SATA

365Finds Editorial
11.430 Wiki-Artikel erfasst

365 Wiki mit deiner KI nutzen

Kopiere den Prompt unten, füge ihn in deine gewohnte KI ein und stelle direkt deine Frage.

Vollständigen Skill herunterladen

Probiere es zuerst mit dem Prompt aus. Wenn du 365 Wiki häufig nutzt, installiere den vollständigen 365Wiki Skill, damit du ihn nicht jedes Mal einfügen musst. Ohne bevorzugte KI funktionieren auch die Webversionen von Gemini oder Microsoft Copilot.

Entscheidungsmatrix: Ladezeiten im Vergleich von SATA bis PCIe Gen4

Der Wechsel von einer SATA-SSD auf eine schnelle NVMe-SSD bringt bei vielen Spielen kaum spürbare Zeitgewinne, da die CPU-Dekomprimierung den Engpass bildet.

SpeichertypSequenzielle LeserateLadezeit herkömmlichMit DirectStorage 1.2
HDD (7200 U/min)ca. 160 MB/s45 - 90 Sek.Nicht unterstützt
SATA III SSDca. 550 MB/s8 - 14 Sek.ca. 4,5 Sek.
PCIe Gen3 NVMeca. 3.500 MB/s7 - 11 Sek.ca. 1,5 Sek.
PCIe Gen4 NVMeca. 7.300 MB/s6,5 - 10 Sek.ca. 1,1 Sek.

Der Engpass der herkömmlichen Datenverarbeitung

Frühere Engines lassen komprimierte Texturen von der CPU berechnen, bevor sie an den Grafikspeicher gehen. DirectStorage überträgt die Rohdaten via BypassIO direkt an die GPU, deren Rechenkerne die Entpackung in Millisekunden erledigen.