ESPACE PUBLICITAIRE DISPONIBLE · PARLONS-EN

DirectStorage et décompression GPU : pourquoi les SSD NVMe Gen4 ne chargent pas les jeux 5 fois plus vite que le SATA

365Finds Editorial
11 430 articles Wiki répertoriés

Utilisez 365 Wiki avec votre IA

Copiez le prompt ci-dessous, collez-le dans l’IA que vous utilisez déjà, puis posez directement votre question.

Télécharger le Skill complet

Commencez par essayer le prompt. Si vous utilisez souvent 365 Wiki, installez le Skill 365Wiki complet pour ne plus avoir à le coller. Sans IA habituelle, les versions web de Gemini ou Microsoft Copilot conviennent aussi.

Matrice de décision : temps de chargement réels entre SATA et NVMe

Passer d'un SSD SATA à un NVMe Gen4 ultra-rapide réduit souvent le temps de chargement de moins d'une seconde sur les jeux traditionnels en raison de la décompression CPU.

Type de supportDébit séquentielChargement classiqueAvec DirectStorage 1.2
Disque dur mécanique~160 Mo/s45 à 90 sNon viable
SSD SATA III~550 Mo/s8 à 14 s~4,5 s
SSD NVMe Gen3~3 500 Mo/s7 à 11 s~1,5 s
SSD NVMe Gen4~7 300 Mo/s6,5 à 10 s~1,1 s

Le rôle pivot de DirectStorage

Les jeux classiques mobilisent le processeur central pour décompresser les textures, ce qui limite le flux. DirectStorage utilise BypassIO pour acheminer les données directement dans la VRAM, où les cœurs GPU les décompressent instantanément en parallèle.