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Texture Streaming Pool Over Budget na Unreal Engine: texturas borradas e ajustes do Engine.ini

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Matriz de Ajuste do Pool de Texturas na Unreal Engine

VRAM da PlacaLimite Originalr.Streaming.PoolSize RecomendadoCorreção de Textura BorradaRisco de Travamento
6 GB - 8 GB1000 - 1500 MB2000 - 2500 MBMuito AltoMuito Baixo
10 GB - 12 GB2000 MB4000 - 5000 MBQuase PerfeitoInexistente
16 GB ou mais3000 MB8000 - 10000 MBEliminação TotalZero

Adicione os comandos no final de Engine.ini para garantir alocação correta de memória de vídeo sem estouro de VRAM.