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언리얼 엔진 텍스처 스트리밍 풀 초과(Pool Over Budget) 해결: 저화질 뭉개짐 방지와 Engine.ini 설정법

365Finds Editorial
Wiki 문서 11,430편 수록

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VRAM 용량별 텍스처 스트리밍 풀 할당 매트릭스

그래픽카드 VRAM기본 풀 용량권장 r.Streaming.PoolSize 값텍스처 뭉개짐 해결 효과VRAM 초과 튕김 위험
6 GB ~ 8 GB1000 ~ 1500 MB2000 ~ 2500 MB매우 뛰어남 (근거리 뭉개짐 90% 해소)매우 안전 (OS 버퍼 확보)
10 GB ~ 12 GB2000 MB4000 ~ 5000 MB거의 완벽히 해결사실상 없음
16 GB 이상3000 MB8000 ~ 10000 MB100% 완전 해결 (원생 4K 텍스처 상주)위험 없음

Engine.ini 수정 절차

  1. %LOCALAPPDATA%\[GameName]\Saved\Config\Windows\Engine.ini 파일을 엽니다.
  2. 맨 아래에 다음 항목을 추가하고 저장합니다:
    [SystemSettings]
    r.Streaming.PoolSize=4096
    r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1