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Texture Streaming Pool Over Budget sous Unreal Engine : Textures Floues et Tweaks Engine.ini

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Matrice d'Allocation du Pool de Textures

VRAM VidéoTaille par Défautr.Streaming.PoolSize RecommandéSuppression des Textures FlouesRisque de Crash
6 Go - 8 Go1000 - 1500 Mo2000 - 2500 MoTrès élevéTrès faible
10 Go - 12 Go2000 Mo4000 - 5000 MoQuasi totalNégligeable
16 Go et plus3000 Mo8000 - 10000 MoÉlimination complèteAucun

Inscrivez r.Streaming.PoolSize=4096 et r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 dans votre fichier Engine.ini pour supprimer le pop-in de textures.