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프레임 페이싱(Frame Pacing)과 미세 끊김(스터터링) 해결: 120 FPS 화면이 버벅이는 이유와 RTSS 최적화

365Finds Editorial
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프레임 레이트 vs 프레임 페이싱 진단 매트릭스

모니터링 수치화면 오버레이 표시실제 육안 체감원인 분석최적 해결 조치
높은 프레임 속 잔끊김120 FPS 고정 출력화면 회전 시 툭툭 걸림프레임 간격 불균형 (8ms와 25ms 교차 발생)RTSS를 사용해 프레임 간격을 균일하게 고정
칼같이 평평한 프레임타임CapFrameX 직선 표시극도의 부드러움렌더링 타이밍이 모니터 주사율과 완벽 일치게이밍 최적 세팅 달성
게임 내 프레임 제한 흔들림게임 내 옵션으로 제한1~2ms 미세 떨림 지속게임 자체 타이머 함수의 낮은 정밀도게임 내 제한 해제 후 RTSS 외부 제어

RTSS 세팅 요령

  1. RTSS에서 Framerate limit을 모니터 주사율 -3 (144Hz는 141, 240Hz는 237)로 설정합니다.
  2. 게임 내 프레임 제한은 무제한으로 풀고 제어판에서 G-Sync와 수직동기화를 켭니다.