Diagnosematrix: Bildrate vs. Bildverteilung (Frame Pacing)
| Messwert | Anzeige | Visueller Eindruck | Ursache | Lösung |
|---|---|---|---|---|
| Ruckeln bei hohen FPS | 120 FPS stabil | Unruhige Kameraschwenks | Frametimes schwanken (z. B. 8ms und 25ms) | FPS präzise mit RTSS deckeln |
| Flache Frametime-Linie | Horizontale Linie | Absolut flüssig | Jeder Frame wird im identischen Takt geliefert | Idealzustand |
| Interne Limit-Schwankung | Im Spiel limitiert | 1-2 ms Frametime-Jitter | Ungenaue Software-Timer der Engine | Im Spiel "Unbegrenzt" + RTSS |
Stellen Sie das Limit in RTSS auf 3 FPS unter Ihre Bildwiederholfrequenz (z. B. 141 FPS bei 144Hz) ein.