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ゲームの基礎と文化

ゲームの基礎と文化に関するゲーム分野の知識記事です。

Wiki 記事 11,430 本収録

あなたの AI で 365 Wiki を使う

下のプロンプトをコピーして、普段使っている AI に貼り付け、そのまま質問してください。

完全版 Skill をダウンロード

まずはプロンプトでお試しください。よく使う場合は完全版 365Wiki Skill をインストールすると、毎回貼り付ける必要がありません。普段使う AI がなければ、Gemini や Microsoft Copilot のウェブ版でも使えます。

記事種別日付
当たり判定と衝突判定アーキテクチャ:Hitbox、Hurtbox、連続的衝突判定(CCD)およびすり抜けの物理的メカニズムガイド視錐台カリング、オクルージョンカリングとLODポップイン:3Dゲームエンジンが不要なジオメトリを除外する仕組みガイド入力先行入力(インプットバッファ)、コヨーテタイムとアクションキュー:レスポンシブなゲーム体験を生み出す見えない設計技法ガイド異方性フィルタリングとMipmapの基礎理論:斜めアングルのテクスチャぼやけとモアレちらつきを解消する描画メカニズムガイドゲーム酔い(3D酔い)の完全対策:なぜ気分が悪くなるのか、どの設定が本当に効くのかガイドアンチエイリアス技術の真実:FXAA、MSAA、TAAと現代のゲームがぼやけて見える理由ガイドゲーム音響設定の最適化:ダイナミックレンジ、内蔵HRTF対立体音響、音割れサンプリングレート対策ガイドマウスのRaw Input(直接入力)とWindowsポインタ精度:マウス加速、DPI設定、8000Hzポーリングレートの仕組みガイドPCゲーム起動エラー「0xc000007b」の解決法:32bit・64bitランタイムの不整合解消ガイドセーブデータ破損の防止と復旧ガイド:アトミック書き込み、シャドウコピーとHexヘッダー修復ガイドフレームレートと物理エンジンの連動問題:なぜ旧世代ゲームは60fpsを超えると崩壊するのかと解除MODの仕組みガイドUnreal EngineのD3D Device LostとTDRクラッシュ:レジストリTdrDelay調整とGPU安定化ガイドHDRゲーミング設定とWindows Auto HDR:画面が白っぽくなる原因とPeak Nitsの適正校正ガイドゲームエンジンのメモリリークとスタンバイメモリ枯渇:長時間プレイ時のカクつきと自動開放ツールの導入ガイドウィンドウモードと全画面表示の真実:Windows 11 MPOフリップモデルと遅延・パフォーマンス検証ガイドDirectX 11 vs DirectX 12 vs Vulkan:ゲーム用グラフィックスAPIの選び方とスタッター対策ガイドフレームペーシングとマイクロスタッターの解消法:120FPSでもカクつく原因とRTSSによる完全平滑化ガイドレガシーPhysXが最新GPUでクラッシュ・極端な低FPSに陥る問題:PhysXLoader.dllの復旧手順ガイドWindows 11のマルチプレーンオーバーレイ(MPO)による黒画面・スタッター解消:レジストリ無効化手順ガイドG-SyncとFreeSyncの黄金設定:なぜドライバV-Syncオンと「上限マイナス3FPS制限」が必要なのかガイドHDRの白飛び・黒つぶれ解消:Windows HDR CalibrationとHGIGトーンマッピング設定ガイドボーダレスウィンドウと排他フルスクリーンの違い:DX12 Flipモデルと入力遅延の検証ガイド視野角(FOV)の計算・換算式とウルトラワイド(21:9 / 32:9)の魚眼歪み・画面端引き伸ばし解消ガイドSteam Input ジャイロエイムとフリックスティック設定:キャリブレーションとヨー/ロール補正ガイド色収差とレンズ歪みの無効化:画面のぼやけ・UIフリンジ改善とエンジン設定書き換え手順ガイドゲーミングマウス 8000Hz ポーリングレートのカクつき対策:CPUスレッド負荷と Raw Input 設定ガイドPCゲームのDRMフリーとは何か、そして何を意味しないのかガイド早期アクセス、α版、β版、体験版の違い:ゲーム開発段階とプレイヤーの購入リスク・権利ガイドPCゲームの動作環境(システム要件)の真実:最低要件・推奨要件とアップスケーリングの罠ガイド