LOD-Generierungsphasen im Vergleich
| Phase | Werkzeug | Ausgabedateien | VRAM-Bedarf | Dauer | Empfohlene Frequenz |
|---|---|---|---|---|---|
| Terrain-Meshes & Texturen | xLODGen | .btr- und .dds-Dateien | +0.5 bis 1.5 GB | 45-120 Min. | Nur bei Landschaftsmod-Änderungen |
| Textur-Atlanten | TexGen | Zusammengesetzte Texturkataloge | Minimal | 3-10 Min. | Vor jedem DynDOLOD-Lauf |
| Dynamische Objekte & Bäume | DynDOLOD | Dynamische Plugins & 3D-Meshes | +1.0 bis 2.5 GB | 15-45 Min. | Bei jeder Mod-Reihenfolgenänderung |
Die Ausführung von TexGen gefolgt von DynDOLOD garantiert nahtlose Fernsicht ohne störende Ladeverzögerungen.