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SteamワークショップにおけるMOD無断転載問題:クリエイターの著作権とDMCA削除申請の法的手順

365Finds Editorial
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診断マトリクス:MODの著作権境界と無断転載に対するDMCA申請の有効性

Steamワークショップにおいて、自身が心血を注いで作成した3Dモデルやスクリプトが、第三者によって無断転載・再配布されるトラブルが頻発しています。ゲーム本編の著作権、ユーザーが創作したアセットの権利、そしてSteam利用規約(SSA)の法的関係を正確に理解することが自衛の第一歩です。

MODアセットの種別法的な権利帰属著作権法における保護Steam DMCA申請の成功率一般的な対応結果
自作3Dモデル・テクスチャ・楽曲100% MOD作者本人に帰属独立した著作物として完全保護確実(極めて高い)Valve法務部により24〜48時間以内にアイテムが強制削除される
オリジナル作成スクリプト(.lua等)MOD作者に帰属ソフトウェアプログラムとして保護極めて高い開発リポジトリの提出により盗用アイテムがBANされる
バニラ設定値の改変(.xml / .ini)パブリッシャーに帰属(派生的データ)著作権の主張が極めて困難低い(却下されやすい)単なるゲーム内パラメータとみなされ対応されない場合がある
他ゲームからのリッピングアセット原著作権者に帰属転載者・作者共に権利なし即座に削除・警告違反アイテムが即座に消去され、アカウントがペナルティを受ける

Steam利用規約第6条(ユーザー作成コンテンツ)の法的解釈

無断転載者が主張しがちな「ワークショップに上げた以上、誰でも再配布してよい」という理屈は法的に誤りです:

  1. 著作権は放棄されていない:規約第6条は、Valveに対して「Steam上で配信・表示するための非独占的ライセンス」を許諾しているに過ぎません。
  2. 第三者に再配布権利はない:他のユーザーが無断でダウンロードし、自身の名義でワークショップに再投稿することは明白な著作権侵害です。
  3. 二次的著作物の独立性:ゲームのMODであっても、独自に作成したメッシュやテクスチャ、ソースコードには作者自身の著作権が発生します。

ValveへのDMCA削除申請手順

ステップ1:証拠の保全

申請前に以下の情報をまとめます:

ステップ2:公式DMCAフォームからの通報

  1. 申請フォーム(https://steamcommunity.com/dmca/create/)にアクセスします。
  2. 「侵害された著作物」欄にオリジナル作品の概要を記載します。
  3. 転載されたワークショップのURLを入力します。
  4. 虚偽の申請でないことを誓約する法定チェックボックスに同意します。
  5. 法的な本名とメールアドレスを入力して送信。通常1〜2営業日で侵害アイテムが削除されます。