物理破面拉絲與暴跌幀排錯矩陣
| 異常視覺/性能表現 | 幀率影響等級 | 核心技術誘因 | 權威有效治理手段 |
|---|---|---|---|
| 披風或髮絲瞬間拉伸延伸至天際線(拉絲破面) | 輕微 | 模型頂點權重遺失或脫離座標系 | 控制台輸入 smp reset 復位;檢查骨骼相容性 |
| 酒館或城鎮人多時,幀率暴跌至 15 幀 | 災難性(驟降 80%) | 眾多 NPC 同時計算密集網格碰撞 | 升級 Faster-HDT-SMP (FSMP) 並開啟 AVX2 指令集 |
| 144Hz 高刷下物理劇烈抽搐亂飛 | 劇烈抖動 | 物理引擎時間步長與高刷新率脫節 | 修改 configs.xml 限制時間步長或鎖幀 |
升級至 FSMP 並優化 XML 參數,徹底解決物理卡頓。
核心調校步驟
- 安裝 FSMP 時選用 CPU 支援的最高指令集(AVX2)。
- 在
configs.xml中設定maxDistanceToPlayer為 1500,剔除遠處 NPC 碰撞解算。 - 遭遇拉絲時在控制台鍵入
smp reset重新載入物理網格。