HDT-SMP物理トラブル診断マトリクス
| 症状 | パフォーマンス低下 | 根本原因 | 推奨される解決策 |
|---|---|---|---|
| 髪やマントが画面外まで無限に伸びる(テクスチャの伸び) | 軽微 | 頂点ウェイトの脱落、座標系の不整合 | コンソールで smp reset を実行、XP32骨格確認 |
| 酒場や街でフレームレートが15FPSまで急落 | 壊滅的(大幅低下) | 多数のNPCが同時に衝突判定をCPUで計算 | Faster-HDT-SMP (FSMP) のAVX2版を導入 |
| 高リフレッシュレートで服が暴れる | カクつき・微細振動 | 時間計算ステップ(timeStep)の不整合 | configs.xml で timeStep を制限 |
従来のHDTから最新のFSMPへ移行し、CPU拡張命令(AVX2)を活用します。
設定手順
- 導入時に AVX2版 を選択しCPU負荷を半減させます。
configs.xml内でmaxDistanceToPlayer: 1500を設定し、遠方のNPCの物理演算を自動カリングして酒場の激重現象を根絶します。