ESPACE PUBLICITAIRE DISPONIBLE · PARLONS-EN

Nettoyage de mods avec xEdit : résoudre les UDR, les ITM et savoir quand NE PAS nettoyer

365Finds Editorial
11 430 articles Wiki répertoriés

Utilisez 365 Wiki avec votre IA

Copiez le prompt ci-dessous, collez-le dans l’IA que vous utilisez déjà, puis posez directement votre question.

Télécharger le Skill complet

Commencez par essayer le prompt. Si vous utilisez souvent 365 Wiki, installez le Skill 365Wiki complet pour ne plus avoir à le coller. Sans IA habituelle, les versions web de Gemini ou Microsoft Copilot conviennent aussi.

Matrice de diagnostic : Types d'erreurs et traitement dans xEdit

Dans l'écosystème de modding des jeux Bethesda (Skyrim, Fallout 4, Starfield), les retours inopinés sur le bureau (CTD) proviennent fréquemment de données parasites enregistrées dans les fichiers .esp. Cependant, nettoyer aveuglément tous les plugins signalés par LOOT peut annuler des modifications parfaitement délibérées de certains auteurs.

Type d'enregistrement parasiteComportement du moteurGravitéAction automatique de xEditQuand NE PAS nettoyer
Références supprimées (UDR)Crash immédiat (CTD) dès qu'un autre mod interroge le FormID effacéCritiqueAnnuler la suppression et désactiver (Undelete and Disable)Aucune exception. Les UDR doivent impérativement être nettoyées.
Identique au Master (ITM)Écrase les mods suivants avec des valeurs de base, cassant les correctifsMoyenSuppression des doublons strictsLorsque l'auteur a sciemment rétabli une valeur par défaut.
Navmesh suppriméPNJ figés, crash franc au franchissement de certaines frontièresFatalImpossible à nettoyer automatiquement ; correction manuelle sous CKNe pas forcer le nettoyage automatique ; installer un patch dédié.
Modifications parasites (Wild)Altérations accidentelles de la hauteur de l'eau ou du reliefMoyenNettoyage manuel au cas par cas dans l'arborescence xEditVérifier manuellement chaque ligne avant toute suppression.

Le mécanisme fatal d'un crash par UDR

Lorsqu'un moddeur supprime un objet original avec la touche "Suppr" au lieu de cocher "Initially Disabled" :

  1. Le pointeur mémoire de ce FormID est totalement anéanti.
  2. Si un autre mod placé plus bas dans l'ordre de chargement tente de lire ses coordonnées spatiales, le moteur génère une exception de pointeur nul et se ferme instantanément.
  3. La fonction de nettoyage de xEdit restaure le pointeur et place l'objet à 30 000 unités sous la carte en mode masqué, préservant la chaîne de compatibilité.

Protocole de nettoyage sécurisé avec xEdit Quick Clean

Étape 1 : Configurer l'exécutable Quick Clean

  1. Téléchargez la dernière version de xEdit (ex. SSEEdit.exe).
  2. Déclarez l'exécutable dans votre gestionnaire de mods (MO2 ou Vortex).
  3. Ajoutez l'argument suivant dans les paramètres de lancement : -quickautoclean

Étape 2 : Nettoyage plugin par plugin

  1. Lancez l'outil configuré.
  2. Sélectionnez un seul et unique plugin dans la liste (ne jamais traiter plusieurs fichiers simultanément).
  3. Laissez xEdit exécuter la détection des ITM et la conversion des UDR.
  4. Dès l'apparition de la ligne Quick Clean complete, fermez la fenêtre pour sauvegarder.