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Limpieza de mods con xEdit: cómo solucionar UDR y registros idénticos (ITM) sin romper tus mods

365Finds Editorial
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Matriz de diagnóstico: Tipos de registros sucios y tratamiento con xEdit

En la comunidad de modding de Skyrim, Fallout 4 y Starfield, los cuelgues repentinos al escritorio (CTD) suelen deberse a registros corruptos o innecesarios guardados en los archivos .esp. Sin embargo, limpiar ciegamente todos los avisos de LOOT puede romper modificaciones intencionadas de los autores.

Tipo de error (Dirty Edit)Fallo en el motor del juegoNivel de gravedadAcción automatizada en xEditCuándo NO se debe limpiar
Referencias eliminadas (UDR)Cuelgue instantáneo (CTD) cuando otro mod busca el objeto borradoCríticoRecuperar y deshabilitar referencias (Undelete and Disable)Nunca evitar. Las UDR deben limpiarse siempre sin excepción.
Registros idénticos al maestro (ITM)Sobrescribe mods posteriores con datos vanilla, rompiendo parchesMedioEliminar registros idénticos al maestroCuando el mod revierte deliberadamente un cambio de un DLC previo.
Mallas de navegación borradas (Navmesh)NPCs congelados; cuelgues al cruzar límites de celdaFatalNo se puede limpiar automáticamente; requiere Creation KitNo intentar limpieza automática; buscar parches de malla de la comunidad.
Ediciones descontroladas (Wild Edits)Cambios accidentales en alturas de agua o terrenos no relacionadosMedioPoda manual de registros en la vista de árbol de xEditRevisar manualmente antes de borrar registros.

La anatomía de un cuelgue por UDR

Cuando un autor presiona "Delete" sobre un objeto original en lugar de marcarlo como "Initially Disabled":

  1. El motor destruye el puntero de memoria del FormID.
  2. Si otro mod en tu orden de carga (iluminación, clima, IA) intenta leer coordenadas de ese objeto, el motor sufre una excepción de puntero nulo y se cierra de golpe.
  3. xEdit convierte ese borrado mortal en una operación de "recuperar y ocultar", mandando el objeto a 30.000 unidades bajo el mapa, preservando su puntero para los demás mods.

Protocolo de limpieza segura con xEdit Quick Clean

Paso 1: Configurar el acceso directo Quick Auto Clean

  1. Descarga la versión más reciente de xEdit (p. ej., SSEEdit.exe).
  2. Agrégalo a tu gestor de mods (MO2 o Vortex).
  3. En la casilla de argumentos de ejecución, escribe: -quickautoclean

Paso 2: Ejecución individual y segura

  1. Inicia la herramienta.
  2. Selecciona únicamente un plugin a la vez en la lista de módulos.
  3. Deja que xEdit ejecute la limpieza de ITMs y la corrección de UDRs.
  4. Cuando aparezca Quick Clean complete, cierra la ventana para guardar los cambios y verifica con LOOT.