Matrice de Bridage de l'XP des Passes de Combat
| Mécanisme | Méthode de l'Éditeur | Conséquence pour le Joueur | Réflexe Économique |
|---|---|---|---|
| Plafond d'XP Dégressif | Rendement normal sur 3 parties; chute de 80% ensuite | Les marathons du week-end ne rapportent presque rien | Valider les défis du jour et s'arrêter |
| Paliers de Début Sautés | Pack avec 20 paliers inclus dès le lancement | Dépense inutile sur les niveaux les plus rapides | N'acheter que le pass standard |
Les passes de combat brident le gain d'expérience au-delà d'un quota journalier pour gonfler les statistiques de connexion quotidienne. Évitez les sessions marathons inutiles et ne payez des sauts de paliers qu'en toute fin de saison si l'écart est minime.