Matriz de Límites de XP en Pases de Batalla
| Mecánica | Estrategia del Editor | Impacto en el Jugador | Mejor Estrategia |
|---|---|---|---|
| Límite Suave de XP (Rendimientos decrecientes) | XP máxima en las primeras partidas; recorte del 80% después | Jugar 8 horas el domingo no compensa la semana | Cumplir desafíos diarios y cerrar sesión |
| Curva Exponencial | Los niveles 80-100 requieren el doble de experiencia | Muro en los últimos 3 días para forzar compras | Calcular la XP total requerida |
| Paquetes de Saltos de Nivel de Salida | Vender pase + 20 niveles desde el primer día | Gasta saltos en los niveles más fáciles | Nunca comprar saltos el día uno |
Los pases de batalla limitan la experiencia ganada tras unas pocas partidas diarias para forzar conexiones continuas. No compres paquetes con 20 niveles al inicio: si necesitas saltar niveles, hazlo al final de la temporada en los tramos más pesados.