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主機擴容指南:能買什麼,什麼才能真正執行

365Finds Editorial
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每台主機的儲存空間都會被塞滿。幾款現代大作單款就吃掉 100 GB 以上,而商店頁面絕不會提醒你:開機第一件該做的事是規劃儲存。市場隨後會遞上十幾種聽起來都合理的答案——內建 NVMe 固態條、外接固態硬碟、microSD 卡、專用擴充卡——但其中只有一部分在你的機器上真正可用。差別不在品質,而在於每台主機都把守著「哪種儲存才有資格執行遊戲」這道門,而且每台機器的門開在不同的地方。

所以真正的問題從來不是「裝不裝得下」。檔案幾乎總找得到地方放。決定你錢包的兩個問題是:什麼能裝下檔案,以及什麼能從那個位置執行遊戲。一塊什麼都裝得下、卻什麼都執行不了的碟,是一條非常昂貴的置物架。

PlayStation 5:裡面一條快車道,外面一個架子

索尼官方對內建 M.2 SSD 插槽的要求非常具體,而買家遲早會在其中每一條上栽跟頭。固態碟必須是 PCIe Gen4 x4 NVMe、介面形式正確;索尼建議循序讀取速度 5,500 MB/s 或更快;並且必須帶散熱片,整個組件要在擴充槽嚴格的厚度和寬度限制之內。在目前系統韌體下,容量從 250 GB 一直到最大 8 TB。這些都不稀奇——帶散熱片的 Gen4 碟如今是標準零售品項——但「因為它快」就買、卻沒核對帶散熱片之後的尺寸是否超標,是 PS5 升級的經典錯誤:把你送回店裡的是尺寸,不是速度。

PS5 的另一半故事是外接 USB 硬碟,規則很簡單:**PS5 遊戲可以存在外接 USB 碟上,但只能從內建 SSD 執行。**外接碟的角色是倉庫——把破關的遊戲搬出去,想玩時再搬回來——這比重新下載省下大量時間。相比之下,PS4 遊戲可以直接從外接 USB 儲存空間執行,這讓一塊便宜的外接碟成為大型 PS4 遊戲庫的天然歸宿。PS4 遊戲的存檔也可以拷貝到 USB 碟備份;PS5 的存檔則跟著主機和雲端走。

Xbox Series X|S:擴充卡就是快車道

微軟的支援頁用一句話說清規則:要遊玩針對 Xbox Series X|S 最佳化的遊戲,必須安裝到主機的內建 SSD 或儲存擴充卡上。擴充卡是專用規格,插在主機背面的專用連接埠上,效能與內建硬碟一致,因此 Series 最佳化遊戲可以直接從卡上執行。這種有保障的速度就是它每 TB 比一般碟更貴的原因——你付錢買的是「沒有倉庫中轉這一步」。

USB 外接碟的分工與 PS5 正好相反。它可以存放——封存——Series 最佳化遊戲,但不能執行;要啟動就得先搬回內建儲存空間或擴充卡。它能直接執行的是老一代遊戲庫:Xbox One、Xbox 360 和初代 Xbox 遊戲可以直接從 USB 碟執行。如果你的收藏偏向這些世代,一塊普通外接硬碟就是你能買到的最便宜的有效升級;如果偏向 Series 遊戲,擴充卡是唯一能增加「可執行容量」的東西。

任天堂 Switch:卡帶即遊戲庫的主機

Switch 家族把 PS5 和 Xbox 的模型倒了過來。在初代 Switch 上,microSD 卡(UHS-I,最大 2 TB)存放下載的遊戲和截圖,遊戲從卡上執行毫無問題——卡不是倉庫,而是主庫。唯一它從來不放的東西是存檔:遊戲存檔保存在主機內部儲存空間裡。這正是為什麼卡不能當備份,也解釋了為什麼主機丟了存檔也跟著丟——除非你用了雲端備份。

Switch 2 保留了模型,換掉了介質:**Switch 2 只相容 microSD Express 卡。**伺候你初代 Switch 的那張 microSD 卡不被接受——任天堂自己的支援頁說得直白,價格標籤也一樣直白,因為 Express 卡明顯比大家手裡已有的 UHS-I 卡貴。這是三台主機裡最出乎意料的陷阱:抽屜裡那張在舊 Switch 上完美的卡,在新機器上就是死重。購買時認準字面標誌「microSD Express」——不是速度等級,也不是品牌口號。

各處都成立的原則

**按主機的規格表買,不按 PC 的規格表買。**PC 裝機人的直覺——「同樣價錢買最快」——在主機上會失靈,因為主機的關鍵問題是介面世代、實體尺寸和專用規格。你的主機型號的官方要求頁才是產品規格;商場頁面的相容徽章只是廣告。

**容量是容易的部分。**以上任何一條路都能給你更多 GB。真正的分水嶺是「從哪執行」這道門:你的哪些遊戲獲准從那塊碟上執行。只按每 TB 單價買,最常見的結局是倉庫塞滿、快車道空空。

**存檔是另一個問題。**在 Switch 上存檔留在內部儲存空間;在 PS5 上,PS4 世代存檔需要手動備份到 USB;在 Xbox 上存檔跟著帳戶走。無論你用哪台機器,擴容計畫和存檔備份計畫是兩個不同的計畫。

**專用卡的溢價是快車道的價格。**擴充卡和 Express 卡每 TB 更貴,因為它們保證的是執行速度,而不只是把檔案拿住。比較價格之前先決定:你買的是遊戲庫(能執行),還是架子(只能放)。

下單之前

  1. 先數清楚滿的是什麼:是 Series 世代或 PS5 世代的遊戲,還是老遊戲庫?你想騰出哪一代,決定了哪種儲存才有用。
  2. 打開你主機型號的官方要求頁——容量、速度、尺寸、規格——照著買,而不是照著商場的相容徽章買。
  3. 對 PS5,核對的是帶散熱片後的尺寸,不是裸碟的。
  4. 對 Switch 2,確認卡上印著 microSD Express。
  5. 有意識地規劃分工:快車道放正在玩的遊戲,倉庫放會回頭再玩的遊戲。搬移和下載都是單向苦役;選一個讓你最少做這些活的布置。

主機擴容是少有的「陷阱早被寫進公開文件」的購買。規則是公開的、分主機的、而且很短——花十五分鐘讀完它們,是整個升級裡最便宜的部分。