Matriz de diagnóstico: errores de compilación de scripts en The Witcher 3
El juego procesa su lógica mediante ficheros Redscript (.ws). La edición simultánea de ficheros comunes por múltiples mods genera cierres en el arranque por fallos de compilación.
| Mensaje del compilador | Causa | Complejidad | Solución técnica |
|---|---|---|---|
| unexpected symbol near... | Error de sintaxis o llaves sin cerrar | Alta | Revisar en KDiff3 y balancear llaves |
| Function redefined | Conflicto por nombres de función duplicados | Media | Comentar una de las declaraciones repetidas |
| Type mismatch | Incompatibilidad de versión (Next-Gen vs v1.32) | Crítica | Actualizar mods para la versión 4.04 |
Reglas de fusión en KDiff3
- Ventana A: Fichero original sin modificar.
- Ventanas B y C: Modificaciones introducidas por cada mod.
- Al combinar bloques en conflicto, conserve las declaraciones de variables añadidas por ambas partes.
- Configure
mod0000_MergedFilesconPriority=1enmods.settings.