Diagnose-Matrix: GOG Galaxy Cloud-Sync ETag-Fehlerbehebung
GOG Galaxy nutzt HTTP-ETag-Header zum Hash-Vergleich lokaler Spielstände mit dem Cloud-Speicher. Verbindungsabbrüche führen zu "HTTP 412 Precondition Failed"-Fehlern.
| Fehlerzustand | Ursache | Log-Meldung | Behebung |
|---|---|---|---|
| ETag-Endlosschleife | Server-Hash stimmt nicht mit lokalem Stand überein | HTTP 412 Precondition Failed | Sync deaktivieren, neu speichern, lokal hochladen |
| Spielstand-Überschreibung | Falscher Zeitstempel auf Cloud-Server | Lokaler Spielstand wird durch Altstand ersetzt | Spielstand aus manueller Sicherung retten |
| Offline-Installer defekt | Fehler in mehrteiligen .bin-Dateien | "Source file corrupted" beim Setup | MD5-Prüfsummen aller Bin-Parts abgleichen |
Behebung des ETag-Konflikts
- GOG Galaxy schließen und lokalen Spielstandordner sichern.
- In den Spieleinstellungen die Cloud-Synchronisation deaktivieren.
- Spiel starten, neuen Spielstand anlegen, Spiel beenden.
- Cloud-Synchronisation wieder aktivieren und bei Nachfrage Lokale Dateien verwenden wählen.