Matriz de impacto de tipos de NAT em jogos Peer-to-Peer
Jogos multiplayer peer-to-peer (P2P) e de arquitetura híbrida estabelecem conexões de soquete diretas entre as máquinas dos jogadores em vez de rotear todo o tráfego por servidores dedicados. Quando a conversão de endereços de rede (NAT) do roteador bloqueia pacotes de entrada não solicitados, ocorrem falhas de pareamento, quedas no chat de voz e impossibilidade de entrar no lobby.
| Classificação de NAT | Comportamento STUN / ICE | Conecta com | Sintoma de falha típico |
|---|---|---|---|
| Tipo 1 (Aberta / Open) | Cone completo; IP público direto | Aberta, Moderada, Estrita | Nenhum; melhor candidato a host |
| Tipo 2 (Moderada) | Cone com restrição de endereço/porta | Aberta, Moderada | Não entra em sessões de hosts Estritos |
| Tipo 3 (Estrita / Strict) | NAT Simétrica; porta altera a cada destino | Somente Aberta | Erros de lobby, desconexão de esquadrões, chat mudo |
| Duplo NAT (Double NAT) | Dois roteadores em cascata traduzindo IPs | Restrita / Estrita | Dessincronização aleatória, perda intermitente de pacotes |
Passo 1: Diagnóstico de CGNAT de operadora e Duplo NAT
Antes de mexer nas configurações do roteador, confirme se o seu provedor de internet (ISP) fornece um IPv4 público dinâmico/estático ou se sua conexão está em CGNAT (RFC 6598).
- Acesse o painel do roteador em 192.168.1.1 ou 192.168.0.1.
- Localize o endereço IPv4 da interface WAN.
- Compare com o IP público visto na web:
curl -4 https://icanhazip.com
- Se o IP WAN estiver na faixa entre 100.64.0.0 e 100.127.255.255, sua conexão está em CGNAT. O redirecionamento no seu roteador doméstico será ineficaz até solicitar à operadora um IP público válido ou ativar IPv6.
Passo 2: Reserva de DHCP e redirecionamento de portas UDP
Defina um endereço IP local fixo para o seu computador ou console nas configurações de DHCP do roteador.
Portas UDP essenciais por plataforma
- Steam e P2P geral: UDP 27015-27030, UDP 4380
- Xbox Live / Game Pass PC: UDP 88, UDP 500, UDP 3544, UDP 4500
- PlayStation Network: UDP 3478, UDP 3479, UDP 3658
- Nintendo Switch Online: UDP 45000-65535
Parâmetros da regra de porta
- Nome da regra: Game_UDP_Forward
- Protocolo: UDP
- Porta externa: Faixa especificada
- IP interno de destino: 192.168.1.150
- Porta interna: Igual à externa
- Status: Ativo
Passo 3: Ajuste de firewall e UPnP no Windows
Ao utilizar UPnP para liberação dinâmica, verifique se a sua rede no Windows está definida como Privada:
Get-NetConnectionProfile
Set-NetConnectionProfile -InterfaceAlias "Ethernet" -NetworkCategory Private
Não ative DMZ em computadores de uso geral. A zona DMZ abre todas as portas do sistema para a internet pública, expondo serviços vulneráveis a varreduras automatizadas. Use apenas portas específicas para PC.