リスク判定表:配信停止(Delisted)ゲームのCDキー入手ルート
Steam や GOG 等で配信終了となったタイトルのキーを購入する際、流通経路によってライセンスの持続性と安全性が大きく異なります。
| 入手経路 / キー種別 | 有効化成功率 | リージョン制限リスク | ライセンス剥奪リスク | 絶版DLCの付属状況 |
|---|---|---|---|---|
| 未開封パッケージ(実物DVDケース) | 極めて高い(未登録が前提) | 高(北米・欧州・CISなど固定) | ゼロ(正規出荷プレス品) | ほぼなし(DLCは個別購入不可) |
| 正規リセラーの旧在庫(Humble等) | 極めて高い(未配布正規バンドル) | 中(購入者の登録国に依存) | ゼロ(パブリッシャー公式API発行) | 中程度(シーズンパス付属の場合あり) |
| 鍵屋・グレーマーケット(二次流通) | 不安定(使用済み・盗難カードリスク) | 極めて高い(安価地域キーの転売) | 高(チャージバックによる後日剥奪) | 不安定(エディション表記の誤り多数) |
| ハードウェア同梱 OEM バンドル | 低(有効化の有効期限が厳格) | 高(特定グラフィックボード等が必要) | 中(配信停止に伴いプールごと失効) | ゼロ(通常版のみ) |
| 過去のSteamギフト(インベントリ品) | 中程度(Steamのギフト受取制限に準拠) | 極めて高い(内外価格差による制限) | 低〜中(原資アカウントが不正の場合連座) | 当時のギフト内容に依存 |
プラットフォーム仕様:販売停止とSubIDの保持構造
- Steam の仕様:
- 配信停止はストアページ(
store.steampowered.com/app/{AppID})の非公開化を意味します。 - 内部のパッケージ情報(
sub/{SubID})はデータベース上に恒久的に維持されます。 - 未登録の正規キーをクライアントで入力すれば、現在でも正常にライブラリへ登録されます。
- 登録後は、通常タイトルと同様に何度でも再ダウンロードが可能です。
- 配信停止はストアページ(
- Ubisoft Connect / EA App:
- 古い紙印刷のキーは、サポートを通じてデジタルコードへ手動換装が必要な場合があります。
- 楽曲ライセンス切れ等の場合、認証サーバー自体が受付を停止している事例があります。
- GOG Galaxy:
- 有効化すれば、DRMフリーのインストーラーが配信停止後も恒久的に取得可能です。
SubID の地域制限とパッケージ属性の事前調査
AppID: 211420
Package (SubID): 31568
Billing Type: Proof of Prepurchase / CD Key
Region Restrictions: OnlyAllowRunInCountries = DE, AT, CH
- SteamDB 等で対象 AppID の Packages (Subs) を開き、
OnlyAllowRunInCountriesやPurchaseRestrictedCountriesを確認します。 - 自国の地域コードが含まれていない場合、有効化が弾かれるか、起動時にエラーが発生します。
- VPN を使用した偽装アクティベーションはアカウント規約違反(RED信リスク)となるため避けてください。
チャージバックによる剥奪への防衛策
// 配信停止タイトルのローカルマニフェスト確認スクリプト
$SteamLibrary = "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps"
$TargetAppId = "211420"
$ManifestPath = Join-Path $SteamLibrary "appmanifest_$TargetAppId.acf"
if (Test-Path $ManifestPath) {
Write-Host "マニフェストが存在します: $ManifestPath" -ForegroundColor Green
}
- 購入時の決済証跡と注文番号は最低 180 日間保存してください。
- 万一「パブリッシャーによって取り消されました」と通知された場合は、Steamサポート画面のスクリーンショットを添えて購入元プラットフォームへ返金申請を行ってください。