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Redirection de ports, types de NAT et UPnP : résoudre les déconnexions en multijoueur P2P

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Comprendre les types de NAT en multijoueur P2P

Les jeux vidéo multijoueurs reposant sur une architecture poste à poste (P2P) établissent des communications directes entre les clients des joueurs, sans transiter systématiquement par un serveur central dédié. Lors de la création d'une session de jeu, les routeurs des participants doivent ouvrir des canaux bidirectionnels via le protocole UDP (User Datagram Protocol). La traduction d'adresses réseau (NAT) convertit les adresses IPv4 privées du réseau local (comme 192.168.1.x) en une adresse IPv4 publique unique et applique les règles de filtrage du pare-feu sur le trafic entrant non sollicité.

Les consoles et plateformes de jeu sur PC classent la configuration NAT en trois niveaux principaux :

Matrice de compatibilité NAT et filtrage des paquets

La capacité de connexion mutuelle dépend directement des règles de filtrage appliquées par le pare-feu du routeur :

Classification NATComportement du pare-feuGestion des flux UDP entrantsCapacité d'hébergement P2P (Host)Compatibilité avec les autres profils
Ouvert (Type 1)Cône plein / IP publique directeAutorisé sans restriction après associationTotale (hôte idéal)Ouvert, Modéré et Strict
Modéré (Type 2)Cône restreint par adresse/portUniquement depuis des tiers déjà contactésSecondaire (hôte sous conditions)Ouvert et Modéré uniquement
Strict (Type 3)NAT symétrique / Port dépendantRejeté inconditionnellementAucune capacité d'hébergementUniquement avec Ouvert

Lorsque deux joueurs dotés d'un NAT Modéré ou Strict tentent de se joindre sans serveur relais dédié, la tentative échoue car les pare-feux des deux extrémités bloquent les paquets d'initialisation mutuels.

Guide de diagnostic en 2 minutes : identifier le CGNAT et le double NAT

Avant d'ajuster les réglages de votre routeur, vérifiez si votre opérateur vous attribue une adresse IPv4 publique dédiée. De nombreux fournisseurs d'accès déploient le Carrier-Grade NAT (CGNAT) pour pallier la pénurie d'adresses IPv4, ce qui rend inefficace toute redirection de port locale.

  1. Vérifier les paramètres de la carte réseau : Sous Windows, ouvrez PowerShell ou l'invite de commandes et saisissez :

    ipconfig /all
    

    Relevez votre Adresse IPv4 (ex. 192.168.1.150) et votre Passerelle par défaut (192.168.1.1).

  2. Consulter l'IP WAN sur l'interface du routeur : Accédez au panneau d'administration du routeur via un navigateur à l'adresse de la passerelle. Vérifiez l'adresse IPv4 attribuée à l'interface WAN (Internet).

  3. Identifier le CGNAT et les configurations en double routeur : Comparez l'IP WAN du routeur avec votre IP publique visible sur un site web de vérification :

    • Si l'IP WAN se situe entre 100.64.0.0 et 100.127.255.255 (plage RFC 6598) ou dans les plages privées (10.x.x.x, 172.16.x.x, 192.168.x.x), vous êtes sous CGNAT. Les redirections locales n'auront aucun impact. Contactez votre opérateur pour demander une adresse IPv4 publique dédiée, ou privilégiez l'IPv6 sur les jeux compatibles.
    • Si la box de votre opérateur fonctionne en mode routeur et alimente un second routeur Wi-Fi personnel, vous êtes en situation de Double NAT. Résolvez ce conflit en basculant la box en mode Pont (Bridge) ou en plaçant l'IP WAN du routeur secondaire dans la zone DMZ de la box.

Configuration : UPnP ou redirection statique de ports

Dès qu'une IPv4 publique est confirmée, appliquez les réglages suivants :

UPnP (Universal Plug and Play)

L'activation de l'UPnP dans le routeur permet aux jeux de demander l'ouverture dynamique et automatique des ports requis. C'est l'option la plus directe. Cependant, certains micrologiciels de routeurs souffrent d'instabilités de processus entraînant l'expiration prématurée des règles d'ouverture.

Réservation DHCP statique et redirection de ports manuelle

Pour une stabilité optimale :

  1. Dans l'interface du routeur, accédez à Serveur DHCP -> Baux statiques (Address Reservation) et associez l'adresse MAC de votre PC ou console à une IP locale fixe.
  2. Ouvrez la section Redirection de ports / Serveurs virtuels et configurez les plages recommandées :
    • Steam : UDP 27000 à 27036, TCP 27015 à 27030
    • PlayStation Network : TCP 80, 443, 3478-3480 ; UDP 3478, 3479
    • Xbox Network : UDP 88, 500, 3544, 4500 ; UDP/TCP 3074
  3. Précision de sécurité : Ne placez jamais votre ordinateur d'usage courant dans la zone DMZ. La DMZ transmet l'intégralité des 65 535 ports sans aucun filtrage pare-feu vers la machine cible, créant une vulnérabilité critique face aux cyberattaques.

Résolution des erreurs d'adaptateur Teredo sous Windows

Sur PC, les pannes de NAT pour les titres liés aux services Xbox découlent souvent d'anomalies de l'adaptateur de tunnel Teredo. Diagnostiquez son statut via PowerShell :

netsh interface Teredo show state

Outil de diagnostic réseau 365Finds

Avant de souscrire un abonnement VPN coûteux ou de tenter des manipulations risquées sur votre pare-feu, explorez l'Outil de Diagnostic Réseau et NAT 365Finds. Il met à disposition la liste des ports officiels par titre, des guides pratiques pour contourner le CGNAT chez chaque opérateur et des procédures de réservation d'IP sans compromettre la sécurité de votre réseau local.