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Fenêtré sans bordure vs Plein écran exclusif : modèle Flip de DX12 et latence d'entrée

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Matrice des modes d'affichage et de latence de la swapchain sous Windows

Pendant des décennies, le mode Plein écran exclusif (FSE) était considéré comme indispensable pour réduire l'input lag en contournant la mémoire tampon du Desktop Window Manager (DWM) de Windows. Avec l'avènement de DirectX 12, du modèle Independent Flip et des files d'attente d'affichage matériel sous Windows 10 et 11, l'architecture du pipeline graphique a été révisée, rendant le fenêtré sans bordure aussi réactif que l'ancien plein écran exclusif.

Modèle de présentationAPIs supportéesContournement du DWMPénalité d'input lagComportement Alt-Tab en multi-écran
BitBlt classique (Blt)D3D9 / D3D11 FenêtréNon (Tampon double dans le DWM)+1 à 2 images de retardBascule instantanée mais latence élevée
Plein écran exclusif (FSE)D3D9 / D3D11Oui (Balayage matériel direct)0 ms (Référence historique)Écran noir de 2 à 4 secondes ; perte du HDR
Direct FlipD3D11 / D3D12 FenêtréOui (Passation directe au GPU)0 ms (Strictement identique à FSE)Transition instantanée sans scintillement ; HDR préservé
Independent Flip (iFlip)D3D12 Sans bordureOui (Court-circuite le DWM)Égale ou inférieure à FSEContrôle aisé de Discord et des applications de streaming

Étape 1 : Vérification du modèle Flip avec PresentMon

Vérifiez si votre jeu exploite bien le pipeline Flip à faible latence en mode fenêtré sans bordure :

  1. Téléchargez l'outil de diagnostic open-source PresentMon d'Intel.
  2. Lancez le jeu en mode Fenêtré sans bordure (Borderless Windowed).
  3. Contrôlez l'indicateur Presentation Mode dans l'affichage télémétrique :
    • S'il affiche Hardware: Independent Flip ou Composed: Flip, le pilote graphique contourne le DWM et envoie les images directement à l'écran, avec une latence identique au plein écran exclusif.
    • S'il indique Composed: BitBlt, le jeu est bridé par l'ancienne composition avec latence additionnelle.

Étape 2 : Activer les optimisations pour les jeux fenêtrés sous Windows 11

Windows 11 intègre un réglage natif permettant de convertir les anciens jeux DirectX 10 et 11 vers le modèle moderne Flip :

  1. Ouvrez les Paramètres de Windows (Raccourci : Win + I).
  2. Rendez-vous dans : Système -> Écran -> Graphiques -> Modifier les paramètres graphiques par défaut.
  3. Activez l'option Optimisations pour les jeux fenêtrés.
  4. Ce paramètre convertit les anciennes swapchains BitBlt vers le modèle DXGI Flip, offrant au mode sans bordure la réactivité du FSE, la prise en charge de l'Auto HDR et du taux de rafraîchissement variable (VRR).

Étape 3 : Situations résiduelles justifiant le Plein écran exclusif

Bien que le fenêtré sans bordure moderne soit désormais le choix privilégié, le plein écran exclusif reste pertinent dans les cas suivants :