Matriz de diagnóstico: incompatibilidad de script extenders tras parches
Cada actualización de un juego desalinea las direcciones de memoria que utilizan los extensores de script (SKSE, F4SE).
| Error mostrado | Causa técnica | Solución definitiva |
|---|---|---|
| Aviso de versión incompatible al iniciar | Cambio en el hash del ejecutable | Actualizar extensor o degradar versión del ejecutable |
| Fallo de carga de plugin DLL | Ausencia de base de datos Address Library | Instalar la versión reciente de Address Library |
| Cierre fulminante al iniciar | Intento de acceso a memoria inválida | Desactivar plugins DLL obsoletos no actualizados |
Cómo blindar el juego contra actualizaciones de Steam
- Ajuste las actualizaciones a:
Actualizar solo al iniciar el juego. - Inicie el juego exclusivamente desde el gestor de mods mediante el cargador del extensor.
- Configure
appmanifest_[AppID].acfcomo archivo de Solo lectura.
Downgrade mediante la consola de Steam
Abra steam://open/console y use el comando download_depot [AppID] [DepotID] [ManifestID] para recuperar el ejecutable previo.