Für Millionen von Besitzern einer Nintendo Switch gehört mehr als eine Konsole im Haushalt längst zum Alltag. Viele Spieler rüsten auf ein OLED-Modell für den Fernseher im Wohnzimmer auf und behalten das Vorgängermodell für Reisen, oder sie schaffen eine Switch Lite für Partner oder Kinder an. Sobald man jedoch versucht, die erworbene digitale Spielesammlung und Zusatzinhalte (DLCs) auf mehreren Geräten flexibel zu nutzen, greifen die strengen Richtlinien des Digital Rights Management (DRM) von Nintendo: das System aus Hauptkonsole (Primary Console) und Nebenkonsole (Non-Primary Console).
Viele Nutzer stehen vor einem Rätsel, wenn ein heruntergeladenes Spiel im Flugzeug ohne Internetzugang die Fehlermeldung „Es wird überprüft, ob die Software gespielt werden kann...“ ausgibt und den Start verweigert, oder wenn ein Familienmitglied auf einer anderen Konsole mit dem Fehlercode 2819-0003 mitten im Spiel herausgeworfen wird. Die genaue Kenntnis darüber, wie Nintendo Softwarelizenzen, Offline-Berechtigungen und Deaktivierungsfristen handhabt, ist für einen reibungslosen Mehrgerätebetrieb unerlässlich.
Die Architektur: Hauptkonsole versus Nebenkonsole
Jedem Nintendo-Account kann zu jedem Zeitpunkt genau eine einzige physische Nintendo Switch als „Hauptkonsole“ zugewiesen sein. Jede weitere Konsole, auf der derselbe Account angemeldet ist, wird automatisch als „Nebenkonsole“ (sekundäre Konsole) eingestuft.
Die Regeln für den Spielbetrieb unterscheiden sich grundlegend:
1. Die Hauptkonsole
- Vollwertiges Offline-Spielen: Alle heruntergeladenen digitalen Spiele und DLCs können vollständig offline gestartet und gespielt werden. Eine aktive Internetverbindung oder eine Serverabfrage ist zu keinem Zeitpunkt erforderlich.
- Vollständige Freigabe für alle lokalen Nutzer: Jeder auf dieser Konsole eingerichtete Nutzer (Profil) kann die vom Haupt-Account gekauften digitalen Spiele uneingeschränkt nutzen. Familienmitglieder müssen weder eigene Kopien erwerben noch das persönliche Profil des Käufers verwenden.
2. Die Nebenkonsole
- Zwingende Online-Prüfung beim Spielstart: Vor jedem Start eines digitalen Spiels muss die Konsole eine Internetverbindung zu den Nintendo-Servern herstellen, um zu überprüfen, ob eine gültige Lizenz vorliegt.
- Regelmäßige DRM-Hintergrundprüfungen: Während des Spielens führt das System alle drei Stunden eine erneute Online-Prüfung durch. Bricht die Internetverbindung ab oder wird der Flugmodus aktiviert, pausiert das Spiel sofort, bis wieder eine Verbindung besteht.
- Exklusive Beschränkung auf das Käuferprofil: Auf einer Nebenkonsole kann ausschließlich der Nutzer spielen, der mit dem kaufenden Nintendo-Account verknüpft ist. Versucht ein anderes lokales Profil auf derselben Konsole das Spiel zu starten, erscheint ein Schlosssymbol und der Zugriff wird verwehrt.
Konflikte beim gleichzeitigen Spielen und Fehlercode 2819-0003
Das häufigste Ärgernis in Haushalten mit mehreren Konsolen tritt auf, wenn zwei Personen gleichzeitig digitale Spiele desselben Nintendo-Accounts nutzen möchten.
Der Auslöser des Konflikts
Nach den Vorgaben von Nintendo darf ein einzelner Nintendo-Account nicht gleichzeitig auf zwei Konsolen digitale Software ausführen. Spielt jemand auf der Nebenkonsole ein digitales Spiel und startet auf der Hauptkonsole ein Nutzer ein digitales Spiel über denselben Käufer-Account, wird das Spiel auf der Nebenkonsole augenblicklich mit dem Fehlercode 2819-0003 unterbrochen: „Das Spiel wurde pausiert, da dein Nintendo-Account verwendet wurde, um Software auf einer anderen Konsole zu starten.“
Die offizielle Methode für gleichzeitiges Spielen im selben Haushalt
Es gibt einen absolut regelkonformen Weg, mit dem zwei Familienmitglieder im selben Haushalt dasselbe digitale Spiel zeitgleich auf zwei getrennten Konsolen spielen können:
- Auf der Hauptkonsole: Das Spiel wird nicht mit dem Käufer-Account gestartet, sondern ein Familienmitglied startet das Spiel über sein eigenes separates Nutzerprofil (Nutzer B). Da es sich um die Hauptkonsole handelt, besitzt Nutzer B volle Nutzungsrechte.
- Auf der Nebenkonsole: Der ursprüngliche Käufer startet das Spiel online mit seinem eigenen Käufer-Account (Nutzer A).
- Das Ergebnis: Für die Server von Nintendo spielt auf der ersten Konsole Nutzer B und auf der zweiten Nutzer A. Da zwei unterschiedliche Nutzer aktiv sind, entsteht keine Kontokollision. Beide können gleichzeitig spielen und bei bestehender Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft sogar gemeinsam im Online-Multiplayer antreten.
Hauptkonsole wechseln und Registrierung aufheben
Das Übertragen des Status der Hauptkonsole erfolgt je nach Verfügbarkeit des Originalgeräts über zwei Wege:
Weg 1: Direkte Deaktivierung an der Konsole (Gerät ist vorhanden)
- Öffnen Sie auf der aktuellen Hauptkonsole den Nintendo eShop mit dem kaufenden Account.
- Wählen Sie Ihr Nutzersymbol oben rechts aus, um die Kontoinformationen aufzurufen.
- Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt Hauptkonsole und wählen Sie Deaktivieren. Bestätigen Sie die Eingabe.
- Nehmen Sie die neue Konsole zur Hand und öffnen Sie dort mit demselben Account den Nintendo eShop. Das neue Gerät wird automatisch als Hauptkonsole registriert.
Weg 2: Deaktivierung über die Nintendo-Website (Verlust, Defekt oder Verkauf)
Wurde die Hauptkonsole verloren, gestohlen, beschädigt oder ohne vorherige Deaktivierung verkauft, muss die Abmeldung über den Webbrowser erfolgen:
- Melden Sie sich unter
accounts.nintendo.coman. - Gehen Sie zum Shop-Menü und wählen Sie Hauptkonsole deaktivieren.
- Bestätigen Sie die Deaktivierung mit Ihrem Passwort.
Wichtige Sicherheitswarnung: Nintendo beschränkt die Deaktivierung über die Website streng auf ein einziges Mal pro Kalenderjahr (365 Tage) pro Account. Nach der Nutzung bleibt die Funktion für 12 Monate gesperrt. Sollte in dieser Zeitspanne ein weiteres Gerät abhandenkommen, hilft nur noch der direkte Kontakt zum Nintendo-Kundenservice für eine manuelle Ausnahmegenehmigung.
Beim Einrichten mehrerer Handhelds innerhalb der Familie empfehlen die Plattform-Leitfäden von 365Finds, den Status der Hauptkonsole im Nintendo eShop stets vor dem Antritt von Reisen ohne Internetanbindung zu überprüfen.
Checkliste für das Management mehrerer Konsolen
- Reisekonsole überprüfen: Prüfen Sie im eShop der für Reisen genutzten Konsole, ob sie als Hauptkonsole registriert ist, damit Spiele unterwegs im Flugzeug oder Zug ohne Wi-Fi starten.
- Wohnzimmerkonsole richtig zuweisen: Nutzen Sie das am Fernseher angeschlossene Familiengerät als Hauptkonsole, damit alle Haushaltsmitglieder mit eigenen Profilen spielen können.
- Cloud-Speicherstände synchronisieren: Stellen Sie bei Nutzung von Nintendo Switch Online sicher, dass Spielstände vor dem Konsolenwechsel in die Cloud hochgeladen wurden.
- Zwei-Faktor-Authentifizierung aktivieren: Sichern Sie Ihren Nintendo-Account ab, damit unbefugte Dritte nicht das wertvolle jährliche Web-Deaktivierungskontingent verbrauchen.